
核心机制一次讲清
如雷套的全称是如雷的盛怒,两件套效果简单直接就是提升百分之十五的雷元素伤害加成,这个加成和其他伤害加成乘区相加计算。四件套的效果才是重点,当你触发与雷元素相关的元素反应时,队伍中所有角色的雷元素伤害加成会提升百分之四十,持续一秒,并且每零点八秒最多触发一次,同时还能减少当前角色元素战技的冷却时间零点八秒。注意这个减少冷却的效果是每触发一次反应就减一次,不过零点八秒的内置冷却限制了频率。很多新手以为四件套的雷伤加成很容易全程覆盖,实际上因为持续只有一秒,你需要高频触发才能保持,所以核心就是如何稳定地在一秒内再次触发反应,让加成不断刷新。
触发条件详解
能够触发如雷四件套加伤效果的反应包括超载、超导、感电、原激化、超激化、蔓激化这六种,注意扩散和结晶都不算。超载是火加雷,超导是冰加雷,感电是水加雷,这三种是早期的经典反应。而须弥版本加入的激化体系里,原激化是草加雷产生草原核?不对,原激化是草加雷产生激化状态,然后后续雷攻击触发超激化,草攻击触发蔓激化。其中超激化是雷加激化,蔓激化是草加激化,这两种也都能触发如雷套,并且因为激化反应本身有内置附着冷却,但如雷套只看是否触发了反应,只要产生了反应数字就算一次。另外注意,如果多个敌人同时触发反应,比如感电同时传导,可能会同时产生多个反应,但如雷套的触发冷却零点八秒是针对每个角色独立计算的,所以群怪场景下更容易保持加成。
实战中的触发技巧
想要稳定触发如雷四件套的雷伤加成,你需要让角色在每秒内至少触发一次上述反应。对于高频雷系角色比如菲谢尔、刻晴,她们自身就能通过技能和普攻频繁上雷,配合队友的元素附着就能轻松触发。例如刻晴开大后雷元素附着极高,搭配行秋的雨帘剑不断打出感电,几乎全程维持加成。对于低频挂雷的角色比如北斗,则需要靠队友提供高频元素,比如香菱的火轮配合北斗大招打出超载。还有一种技巧是利用环境伤害,比如场地上的火把、水面,可以手动触发反应。但要注意,如果你只靠角色自身技能,打完一套技能后进入真空期,加成就会断掉,所以队伍循环要保证元素附着不断。推荐使用祭礼剑或西风系列武器来加快技能循环,或者搭配后台挂元素的角色。
适合的角色与配队
如雷套最经典的使用者是刻晴,因为她本身是雷伤主C,而且战技冷却较短,配合如雷套减CD能让E技能几乎无缝衔接,打出快速下落攻击的玩法。另外菲谢尔作为奥兹发射器,如果走物理流就不适合,但走雷伤流时如雷套能大幅提升奥兹的伤害,同时减CD让奥兹更频繁地刷新。北斗作为副C也可以带如雷套,她的大招需要高额能量,而如雷套的减CD对她战技的收益不错,不过充能问题需要另外解决。草系版本中,赛诺作为长轴站场雷C,如雷套能在他开大后的普攻和战技循环中不断触发超激化,从而保持百分之四十雷伤加成,但赛诺的大招本身有很长动画,需要合理安排。另外提纳里搭配八重神子时,八重用如雷套也能频繁触发超激化,不过八重更多带饰金套。总的来说,任何需要频繁触发雷元素反应的角色都可以考虑如雷套,但要注意圣遗物词条和队伍搭配。
常见误区与注意事项
第一点是很多玩家以为如雷套的加伤是只对当前角色生效,其实文本写的是队伍中所有角色,所以当触发者不在场上时,后台队友也能享受这个加成,但前提是触发者必须在场上触发反应,因为如雷套的触发条件需要由装备者触发。比如菲谢尔放奥兹后切人,奥兹触发的反应不会算作菲谢尔触发,只有菲谢尔本人在场上召唤奥兹的那一下或者她自己平A触发的反应才生效。第二点是覆盖时间只有一秒,如果你队伍里只有一个人能触发,那么一旦反应间隔超过一秒,加成就会消失。因此建议至少有两个以上的角色能稳定触发反应,或者用高频挂元素的角色。第三点是减CD效果和加伤效果是同时触发的,但减CD零点八秒的内置冷却与加伤的内置冷却相同,所以一次反应只能触发一次减CD,不能叠加。第四点是在面对单体BOSS时,如果附着冷却导致反应频率变慢,如雷套的收益就会下降,此时不如换成角斗士或追忆套。最后提醒萌新,如雷套的四件效果虽然强大,但需要队伍配合,不要盲目给所有雷系角色都刷一套,要看角色技能机制是否适配。比如雷神就不太适合,因为她的大招伤害占比极高,且自身就能充能,如雷套的减CD对她意义不大,反而绝缘套收益更高。
实战建议与未来展望
如果你决定玩如雷套,建议先练一个高频挂雷的角色搭配行秋、香菱、草主这类能稳定提供元素的队友,实战中注意观察反应触发的频率,如果感觉加成覆盖不足就调整手法或更换圣遗物。当前版本草系反应让如雷套又有了新用法,尤其是超激化队中,如雷套的百分之四十雷伤加成对激化伤害是独立乘区,提升非常可观。不过随着新圣遗物不断推出,如雷套逐渐成为了特定角色的专属选择而非泛用套装。判断标准很简单,如果你的角色能在一秒内触发两次雷元素反应,那么如雷套就是顶级选择,否则不如考虑其他套装。希望这篇分析能帮你更高效地搭配角色,打出更高的雷伤爆发。
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