
传闻的起源
很多刚接触我的世界的萌新都会问一个问题,我的世界穿墙的药水是哪个,说实话我第一次听到这个问题时差点笑出声,因为原版游戏里根本没有这种东西,这个谣言的起源大概是来自某些模组整合包或者服务器插件,比如工业模组里有一种名为“量子护甲”的装备可以实现穿墙,但药水就太离谱了,还有一些玩家把隐身药水当成穿墙药水,以为别人看不见自己就能穿墙,结果撞得头破血流。
游戏的机制
我的世界的物理引擎非常严格,任何实体的移动都必须遵循方块碰撞箱的判定,药水只能改变玩家的属性比如速度跳跃力或生命恢复,但绝对无法修改方块的无敌性质,游戏中唯一能让你穿过方块的方式是创造模式或者旁观模式,但那不是药水效果而是游戏模式切换,另外下界传送门的穿墙效果其实是通过传送机制实现的,并非真正意义上的穿墙,老玩家都知道想要钻墙只能靠挖掘或者搭路。
替代方案
如果非要追求类似穿墙的效果,我推荐你使用末影珍珠,投掷后玩家会瞬移到珍珠落地处,这可以穿过一格厚的墙壁但你必须能在墙壁另一侧看到落点否则会被卡住,还有一种更高级的玩法是使用鞘翅配合烟花火箭,从高处飞过障碍物但那也不是穿墙而是飞行,至于什么夜视药水加隐身药水组合就能穿墙的说法,完全是无稽之谈,我亲自测试过在封闭矿洞里喝下这两种药水,结果只是看不见自己而已,面前的石头依然坚硬无比。
模组与指令
这个问题真正合理的答案其实藏在模组和指令里,比如暮色森林模组有一种“穿越药水”能让玩家短暂穿过树木,但那只对自然生成的原木有效对石头无效,还有工业模组中的“高级纳米盔甲”自带穿墙模块但需要消耗大量能量,如果你玩的是原版生存模式又想穿墙,最简单的办法是用指令/gamemode spectator,输入后你就能以旁观者视角自由穿越任何方块,注意这是指令不是药水,很多萌新把指令生成的药水效果当成道具,比如用/effect give @p minecraft:invisibility 9999 255就能获得永久隐身,但依然不能穿墙。
最后一种可能
我见过某些服务器里有名为“穿墙药水”的自定义物品,那通常是管理员用命令方块制作的假药水,比如给玩家一个绑定效果的数字id,喝下后触发setblock或clone指令把目标方块替换成空气,但这种做法实际上是在修改地形而不是让玩家穿墙,真正的穿墙应该像幽灵一样保持移动而方块自动让路,这种效果在原版我的世界里只有作弊权限才能实现,比如玩家在创造模式下按shift加飞行就能穿过方块,这也不是药水范畴。
所以别再幻想什么穿墙药水了
如果你真的想体验穿墙的感觉,打开作弊模式输入/gamemode 3或者装一个叫“Wall Hack”的模组,但请记住在多人服务器里使用这些行为会被视为作弊,轻则封号重则被其他玩家举报,我的建议是老老实实练习挖矿搭路或者学习使用末影珍珠和活塞来制造临时通道,毕竟我的世界核心乐趣就是克服地形障碍,如果一步到位穿墙那还有什么意思呢,最后提醒一句,网上任何说下界之星加恶魂之泪能合成穿墙药水的视频都是骗点击率的,信了就输了。
相关文章